🎊 【C++】const 关键字 与 #define 宏定义 对比 ( 相同点 - 都可定义常量和优化性能

【C++】const 关键字 与 #define 宏定义 对比 ( 相同点 - 都可定义常量和优化性能

一、const 关键字 与 #define 宏定义 相同点在 C++ 中 , const 可以作为 替代 #define 宏定义 的手段 ;

const 常量定义 :代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制const int a = 10;宏定义 :代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#define a 101、相同点描述const 关键字 与 #define 宏定义 相同点 :

二者都可以用于 定义常量 ; 常量的特点是 运行期间保持不变 ;符合上述要求 , 就可以作为常量使用 , 使用这两种手段定义的常量 , 在运行时都无法进行修改 ;二者都可以 对性能进行优化 : const 关键字 定义的 常量 , 在编译时分配内存 , 编译器对其进行优化 , 存储在只读存储区中 , 即 符号表 ;#define 宏定义 定义的 常量 , 在 预编译时也可以进行优化 , 如 内联展开 ;2、代码示例 - 变量作为数组大小报错在 C 语言中 , 定义数组 , 如果数组的大小不是常数 , 在 C 语言 和 C++ 语言 中都会在编译时报错 ;

在 C/C++ 编译环境中会报错 ;在编译 Linux 内核时 , 如果出现这种情况 , 编译会通过 , Linux 内核支持数组大小是变量的情况 ;错误代码示例 :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 包含 C++ 头文件

#include "iostream"

// 使用 std 标准命名空间

// 该命名空间中 , 定义了很多标准定义

using namespace std;

// 导入 C 头文件

#include

int main()

{

int a = 10;

int b = 20;

int array[a + b];

// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行

//system("pause");

return 0;

}执行后报错信息如下 :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制已启动生成…

1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------

1>hello_world.cpp

1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(15,14): error C2131: 表达式的计算结果不是常数

1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(15,12): message : 因读取超过生命周期的变量而失败

1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\hello_world.cpp(15,12): message : 请参见“a”的用法

1>已完成生成项目“HelloWorld.vcxproj”的操作 - 失败。

========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========3、代码示例 - 常量作为数组大小不报错使用 const 常量作为 数组的大小 , 编译会通过 ;

代码示例 :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 包含 C++ 头文件

#include "iostream"

// 使用 std 标准命名空间

// 该命名空间中 , 定义了很多标准定义

using namespace std;

// 导入 C 头文件

#include

int main()

{

const int a = 10;

const int b = 20;

int array[a + b];

// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行

//system("pause");

return 0;

}执行结果 :

4、代码示例 - 宏定义作为数组大小不报错使用 宏定义 作为 数组的大小 , 编译会通过 ;

代码示例 :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 包含 C++ 头文件

#include "iostream"

// 使用 std 标准命名空间

// 该命名空间中 , 定义了很多标准定义

using namespace std;

// 导入 C 头文件

#include

#define a 10

#define b 20

int main()

{

int array[a + b];

// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行

//system("pause");

return 0;

}执行结果 :

二、const 关键字 与 #define 宏定义 不同点在 C++ 语言中 , const 关键字 与 #define 宏定义 不同点 :

const 常量 是 编译器 在 编译阶段 进行处理 , 会提供 类型检查 和 作用域检查 ;#define 宏定义 是 预处理器 在 预处理阶段 进行处理 , 不会进行 类型检查 和 作用域检查 , 只是进行单纯的 文本替换 ;在下面的代码中 , 只要调用了 fun1 函数 , 执行了 #define a 10 代码 , 那么在后续不管哪个函数中 , 都可以调用 a 宏定义值 ;

但是在 fun1 函数中 定义了 常量 b , 代码为 const int b = 20; , 只能在 fun1 函数中调用该常量 , 在其它函数中是无法调用该常量 b 的 ;

代码示例 :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 包含 C++ 头文件

#include "iostream"

// 使用 std 标准命名空间

// 该命名空间中 , 定义了很多标准定义

using namespace std;

// 导入 C 头文件

#include

void fun1()

{

#define a 10

const int b = 20;

}

void fun2()

{

printf("a = %d\n", a);

//printf("b = %d\n", b);

}

int main()

{

fun1();

fun2();

// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行

//system("pause");

return 0;

}执行结果 :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制a = 10

D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Debug\HelloWorld.exe (进程 24920)已退出,代码为 0。

要在调试停止时自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试”->“调试停止时自动关闭控制台”。

按任意键关闭此窗口. . .标准的做法是 , 在函数中使用了 宏定义 a , 如果在函数结尾不再使用该 宏定义 , 那么可以卸载该宏定义 , 使用 #undef a 可卸载宏定义 , 使用 #undef 可卸载所有宏定义 ;

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void fun1()

{

#define a 10 // 定义宏定义

const int b = 20;

#undef a // 卸载宏定义

}

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